Reliving Portal in Nvidia Shield

Evaluatie van de Reliving Portal in Nvidia Shield

Portal was uitgebracht met de Valve Orange Box in 2007, wat heel lang geleden is. Nvidia heeft onlangs aangekondigd dat het zijn versie van Portal voor het Nvidia Shield zal uitbrengen, en mensen zijn er nog steeds enthousiast over. De belangrijkste vraag is hoe de game na zeer lange tijd geïmplementeerd zal worden, en of de versie van Nvidia de originele game nog enigszins recht doet. Over een paar weken komt het uit en iedereen zit er reikhalzend naar uit te kijken.

 

Het Portaal

Er zijn waarschijnlijk veel mensen die Portal niet hebben geprobeerd toen het 7 jaar geleden werd uitgebracht. Als jij een van die mensen bent, weet dan dat dit zeker wat spoilers zal bevatten. Het verhaal van het verhaal gaat als volgt: je in-game personage, Chell, wordt plotseling wakker op een bepaald punt in de toekomst en bevindt zich in het Aperture Science Enrichment Center. Dit is eigenlijk een experimenteel laboratorium dat wordt bestuurd door een kunstmatige intelligentie genaamd Genetic Lifeform and Disk Operating System of simpelweg GLaDOS, die je vervolgens aanspoort om naar het testterrein te gaan om de puzzels te voltooien met behulp van het portaalpistool.

 

A2

A3

 

Het is echt geen geweer, maar gewoon portalen die een brug slaan tussen twee locaties. Je kunt door de portalen lopen en het kan ook energie en levenloze objecten transporteren. Je kunt door de lucht vliegen, schakelen en verdedigingen ontwijken, zodat je de mysteries van het experimentele laboratorium met succes kunt onthullen.

 

Nvidia's Portal Hopping-ervaring

De oorspronkelijke portal die in 2007 werd uitgebracht, bood volledige controllerondersteuning, dus u zult niet worden verward met de bedieningselementen in Nvidia Shield. Het is bijna vergelijkbaar met de controller van een first-person game. Als alternatief kan Portal worden gespeeld met een toetsenbord en muis op je desktopcomputer als je daar meer vertrouwd mee bent.

 

Om succesvol te zijn in het spel is het noodzakelijk om een ​​strategie te bedenken en uw portalen zorgvuldig in te stellen. Met de thumbsticks kun je rondlopen en kijken, terwijl de triggers allemaal gebonden zijn aan de blauwe en oranje portaalactie. De actieknop bevindt zich in de rechterbumper (X) terwijl springen in de linkerbumper (A) zit.

 

De bedieningselementen zijn eenvoudig genoeg om te onthouden, en als je eraan gewend bent, hoef je je geen zorgen te maken. Alles is voor je ingesteld en er zijn geen klachten over de standaardinstellingen.

 

De bron-game-engine

De Source-game-engine is gebruikt voor de Portal, wat ook dezelfde versie is die wordt gebruikt voor andere, zoals Half Life 2. Het gebruik ervan op het Android/Tegra 4-platform is een grote stap voorwaarts voor computerspellen.

 

A4

 

Nvidia Shield biedt in feite een portal op een 5-inch scherm met 720p. De game ziet er geweldig uit en is vergelijkbaar met de computerversie. De animaties lopen soepel en zelfs de texturen zijn solide. Er was een beetje vertraging op plaatsen met vlammen, maar dat is prima. De aliasing aan de randen van objecten valt op Nvidia Shield nauwelijks op, al is dit een indicatie dat Nvidia geen anti-aliasing heeft gebruikt. Dit kan problemen veroorzaken voor games met hogere resoluties.

 

A5

A6

 

Het laden van de game duurt iets langer in de Shield dan op een pc (het duurt ongeveer 20 seconden), mogelijk omdat mobiele apparaten een beperktere geheugenbandbreedte hebben. De niveaus laden ondertussen in ongeveer 8 tot 10 seconden. Het is niet erg lang, dus het is allemaal goed.

 

De source-game-engine zou zeker goed kunnen werken op het Android-platform met 720p; het is een beetje de vraag of hij 1080p aankan met Tegra 4. Tegra K1 kan dat waarschijnlijk wel, maar de 720p in Nvidia Shield werkt al goed.

 

Het vonnis

 

 

Portal heeft slechts 3 tot 4 uur aan gameplay, en elke minuut is geweldig - vanaf het moment dat je het spel start tot je de laatste uitdaging bereikt met GLaDOS. Het is een geweldige ervaring om de game opnieuw te beleven op Nvidia Shield. De game stelt niet teleur: de puzzels zijn uitdagend, de grappen zijn grappig (inclusief de doodsbedreigingen van GLaDOS) en de robottorens raken je nog steeds. Het geweldige spelontwerp van Portal is na al die jaren nog steeds geweldig. Nvidia heeft de game zeker recht gedaan. Portal kan op 12 mei op het schild worden gekocht voor slechts $ 9.99.

 

Zou jij dit spel kopen?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

Over de auteur

Antwoorden

fout: Inhoud wordt beschermd !!